• 치트키 정보
  • 메뉴얼/공략집

문서 (17)

  • 맵 관련 공지.
    간만에 공지를 띄우네요. 배틀넷에서 맵을 플레이하기 위해선, 용량이 4mb이하여야 한다는 정보를 입수하였습니다. 하여, 최대한 스킨을 이용하거나 기존모델을 사용해야 한다는 이야기. 보통의 고퀼리티 모델은 300k...
    | 2006-01-26 15:31 | 조회 수 912
  • 제길.. 맵의 진전도가 어느정도 된거지.. [2]
    테스터 할분이 필요해!! -_-; 으으음. 스타 맵 계속 제작중인데. ( 요즘은.. ) 트리거가 잘 작동되는지 같이 플레이 해보면서 느껴보실(?) 분 구해요 ; ㅅ; P.S. 테스터 활동 많이 해주신분 ID를 도와주신분(맵 테스...
    Anais | 2005-10-04 02:56 | 조회 수 449
  • 맵에 대해서입니다만… [1]
    기초유닛을 작성하시고, 매지컬유닛이나 특수유닛 작성을 하셔야합니다. 되도록 기존 유닛의 밸런스에서 크게 어긋나지 않도록 해주시구요. 서로가 서로에 대해서 진지하게 지적하고 하는 모습이 보였으면 좋겠습니다...
    | 2005-10-01 07:40 | 조회 수 948
  • 맵 제작 관련자, 오늘 저녁 7시 채팅방.
    맵 제작 관련으로 오늘 오후 7시에 채팅방으로 모이는 것은 자유게시판에 공표해 놓았었습니다. 이유인 즉슨, 서로의 구상 및 설정을 공유하고 시나리오 구성을 원활하게 하기 위한 모임입니다. 결정된 사항은 따로 ...
    | 2005-09-26 02:41 | 조회 수 651
  • 워크 맵재작의 행방은.. [3]
    아시다시피(아실려나..) 가입한지가 얼마 되지 않았음으로, 여기저기 돌아다니는도중.. PC Game 에서 '시뮬레이션 게임' 이라는 게시판에서 워크 맵을 재작하고 있다는 사실을 발견하엿....... 그러나 언잰가부터.. ...
    「EndlessFears」 | 2005-08-07 04:53 | 조회 수 447
  • 맵에 관해 논의하겠습니다. 내일 정팅에. [3]
    유닛제한이 턱없이 적다는 사실에 새로운 시스템을 추가하였습니다. 펠 오크의 경우는 '탑승 - 해제'시스템. 이미 카오스템플러(가칭)의 경우도 '합체'시스템이 구현중이구요. 그 외에 여러가지 이야기가 있을 예정입...
    | 2005-07-22 18:44 | 조회 수 708
  • 실피르네트 워크래프트 3 맵 - 신진영에 대한 설문. [4]
    이번 정팅에서 다룬 주제 중 하나가 '워크래프트 3 실피르네트 맵'에 추가될 '새로운 진영'에 대한 것 등이었는데... 소수의 의견(넋동무.블레이드동무.본인)만으로는 멋대로 할 수 없는 사안이고 해서.... (뭐, 확정...
    하티크바 | 2005-06-12 09:47 | 조회 수 726
  • 실피르맵 제 4종족 공모.[설문입니다.]
    이번 정팅에서 실피르맵 제 4종족에 대한 토론이 꽤 이루어져서 설문글을 올립니다. [사실 토론한건 3~4명이라죠.] 일단 이것저것 토론해 봤지만, 의견은 좁혀지더군요. 1.카오스 템플러. 2.헬 헌터.[그, 2년 전쯤에 ...
    blade | 2005-06-12 09:11 | 조회 수 673
  • 요즘 맵 제작중입니다 ' ㅡ';; [8]
    셤 기간에 맵제작을 하는 제 자신이 이상하다고 느껴지지만.. 스타맵을 뒤적이다가 옛날에 제작하다 만 실피르 맵이 발견되서 처음부터 다시 제작중이랍니다 ' ㅡ';; 현제 2% 완성 ( 캐릭터 능력치 , 물약 사용 , 스...
    Anais | 2005-05-06 04:29 | 조회 수 443
  • 길드유지도 해야되고, 맵도 만들어야되는데. [2]
    가장 큰 걸림돌은 학교의 숙제와 공부. =_=) 아무리 길드유지와 맵제작에 신경을 쏟아도 숙제와 공부의 압박에서 헤어날 순 없으리. 그들의 높은 벽에 내가 좌절하고 쓰러질때, 나를 구원해 줄 자들이여, 모두 어디로...
    | 2005-04-03 04:23 | 조회 수 766