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자유 게시판

경쟁에 의한 온라인 게임 몰려가기...

2003.03.09 20:00

바둑仙人 조회 수:1277

우리나라에는 정말 신화적인 온라인 게임이 하나 있죠.

리니지

굉장한 게임입니다. 5000만 국민중 이 게임을 아는 사람은 50%가 넘을겁니다. 그리고 돈은 돈대로 어

마어마하게 벌죠. 리니지는 곧바로 모든 게임의 모티브가 되었죠. 몹 때려잡기와 인증된 PK(PVP 및

공성전)라는 것을 동원하여 어마어마하게 많은 게이머들을 끌어모았고 다른 온라인 게임들도 몹 때

려 잡기 및 인증된 PK를 통해 유저들을 끌어모으고 있습니다. 그러다 보니 무슨 게임을 해도 똑같은

게임을 하는 것 같습니다. 물론 새로운 형식의 게임을 개발하는 것이야 힘들겠지만 공짜로 하는 것도

아니고 돈내고 하는 건데 돈을 벌려면 그정도 노력은 해야하는 것 아닐까요?

잘 따져보면 포트리스 2, BnB 별거 아닙니다. 그런데 왜 인기를 끌었을까요? 기존 온라인 게임과 '다

르기' 때문입니다. 리니지 하다가 뮤를 하던, 어둠을 하던 느끼는 기분은 비슷합니다. 그러면 게임을

할리가 없죠.

뭔가 각성해야 한다고 생각합니다.
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