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[라그라로크] 더블 법사!

2003.06.06 16:29

일보천재 조회 수:2097

더블법사란 예전 베타 때부터 법사를 키울때 쓰던 방법입니다.
일단 프로스트 다이버로 얼리고 라이팅계열(볼트,유피,썬더,로드)로 마무리 하는 방법입니다.
대상자가 얼게 되면 속성이 수속성으로 바뀌게 됩니다.
수속성몹에 풍속성 데미지를 입힐때는 200% 데미지가 들어가게 되므로 강력한 공격을 할수
있고 또한 얼어 있는 사이에 시간적여유를 벌수 있는 장점이 있습니다..

물론 더블법사의 가장 중요한 마법은 프로스트다이버와 라볼트(또는 유피넬) 가 되구요.

서론은 이만 하고 더블법사의 완성 스킬 트리를 보도록 하죠..

대충의 완성트리..
회복 5~7 (더 주는 사람들과 아예 안주는 사람들도 있지만 그거는 개인 취향)
라볼트 4~10  
프로스트다이버 10 (이거는 10개가 좋습니다. 이유는 나중에 설명)
콜드볼트 5 (프다타는 트리죠?)
유피넬 5~10

여기다가 개인 취향으로 들어가는 나머지 마법들이 있지만..
더블법사의 트리라면 위에 스킬은 꼭 들어가기에 여기에 써놨습니다.

라볼트계열의 트리 (참고만 하세요)
(요새 인기 있는 더블 필라트리입니다. 물론 참고사항일뿐.. 따라하지는마세요)
회복 5
콜드볼트 5
프로스트다이버 10
라이팅볼트 10개
네이팜 7개
소울스트라이크 9
스톤커스 1개
사이트 1개
파이어볼트 4
파이어볼 5
파이어월 1
파이어필라 10
어스스파이크 3
헤븐즈드라이브 1
콰그마이어 3
세이프티월 10
85/98

여기서 파월, 메테오, 헤븐스등을 추가 하시면 됩니다.
물론 유피를 쓰신다면 여기서 라볼트개 4개가 되고 유피가 8~10개 들어갈껍니다.

더블 계열의 법사를 키울때 주의 사항이라면.. 나중에는 더블이 엠소모가 그리 많지 않지만
초반에 낮은인트로는 사용하기에는 엠의 소모가 좀 클껍니다.
동렙의 파이어법사에 비해 키우는 속도가 느리죠 약간...
그렇기 떄문에 만약 파이어필라를 타신다면.. 파이어볼트 4개가 어짜피 들어가야 되므로
더블 찍기전에 파이어볼트를 먼저 찍어주셔서,초반 빠른 렙업을 추구하는것도 상당히
좋은 방법이라 할수 있습니다.

스킬에 대한 약간이나마의 이해.
더블스킬에 제일중요한 프로스트다이버.라이트닝볼트,유피넬썬더..에 대해.

프로스트다이버
적을 일정시간동안 얼음상태로 결빙함과 동시에 타격을 입히게 된다.
적에게 같은 스킬을 사용할 경우 동빙타이머가 초기화되어 처음부터 다시 얼음상태를 유지하게 된다.
스킬을 올릴 수록 얼어있는 시간이 증가하지만, 데미지는 일정하다.
프로스트다이버 스킬에 얼어버린 몬스터는 수(水)속성(자료제공:Shin)을 가지게 되며, 성공 확률은 몬스터
의 MDEF(마법저항력)와 관련이 있다.
마법 시전 후 약간의 스킬딜레이가 있으며, 스킬레벨을 올릴 수록 사용 SP는 감소한다.
프로스트 다이버의 대략적인 지속시간은 1스킬에서 30sp에 지속시간 3초이고
스킬이 증가할때마다 소모sp -1 지속시간 +3초로 10스킬에서는 21sp 지속시간 30초가 된다.
(라그나게이트 발췌..)
어는 확률은 인트 스킬렙 몹의마법방어력 자신의렙 이 관련이 있고
스킬렙에 따라서는 별 차이가 없다지만 동렙에서 1과 10스킬의 차이를 볼때 차이가 나는걸 볼수 있습니
다...
여기서 캐스팅타임은 약 1초 이고 캐스팅 딜레이는 약 0.5초 입니다.

라이트닝볼트
공격력은 자신의 마법공격력(MAtk)과 같습니다.
스킬레벨에 따라 소모sp가 +2씩증가하고 캐스팅속도는 스킬1당 약 0.7초 씩 차이가 있습니다
그러니깐 스킬1에서는 볼트1발에 0.7초 sp소모 12 이고
스킬10에서는  볼트10발 7초 (0.7*10) sp 소모 30 (10+ {10*2})  이 됩니다.

유피넬썬더
역시 풍속성 공격마법입니다.
연타횟수는 라이팅볼트보다 동렙의 경우 2번 많고 sp 소모도 많고 캐스팅타임은 비슷합니다.
이 마법은 다른 볼트류 마법과 상당히 비슷하지만 넉백이라는 특이한 점이 있습니다.
따라서 안전하게 도망가는데에도 좋으며, 넉백시에 다른 마법의 시전이 가능합니다.
Sp소모는 17+(SkLv*3)이며, 연타수는 1스킬시에 3회고 그후로 1씩늘어나서 10스킬시에는
12번 연타가 나옵니다. 캐스팅 타임은 2+ (0.5*스킬렙)으로
마스터시에 라볼트와 같은 7초가 나옵니다.
원래는 볼트류와 데미지는  같아야 하지만 라이팅볼트보다 약간 높은 데미지가 나오는걸 볼수
있고 (맥뎀은 비슷하지만 민뎀이 유피넬이 조금 높은거 같군요.)
마스터시에 12연타로 캐스팅 시간은 라볼트와 같지만 라볼트보다 2번 연타를 더 때리는걸
볼수 있습니다.

더블계열의 약점이라면 언데드는 얼지 않는다는 점.. 그리고 마방이 높은 몹은 잘 안얼어서
여러번 얼려야 된다는점 이 있지만 지금 현재 렙업 시에는 최강의 트리라 할수 있습니다.
렙업시에 미스카드로 인한 무한 필라가 아닌이상 솔로플레이시에 제일 빠른 렙업속도를
보여줍니다. 예전에는 볼트 7개 (유피5개) 로 모든 몹의 사냥이 가능했지만
지금은 고렙의 몹이 많이 나오고 몹들의 피가 많아진 관계로 볼트 10개 (유피 8개)는
되야 원킬이 가능합니다. (좀더 안정성의 기하기위해서 유피 9~10개 찍는것도 좋습니다)
어떤 마법이 좋다 나쁘다 말할수는 없습니다.
남이 키운 대로 키운다면 그거는 자신의 법사가 아니고 남들과
똑 같은 교복을 입은 케릭일뿐입니다.자신만의 스킬트리를 짜서
자신만의 케릭을 키워 보시기를 바랍니다.

게임은 게임일 뿐입니다. 게임의 세계와 현실의 세계는 엄현히 다른겁니다.
하지만 그렇다고 해서 게임속의 세계에서 망나니로 지내라는말은 아닐것입니다.
자기의 케릭터가 중요하듯이 남들의 케릭터도 그 사람들 한테는 똑 같이 소중한 것이라
생각을 해주셨으면 합니다..^^
물론 저도 그러지못하는데 남들한테 이런 말하기엔 제자신도 부끄럽군요.

그럼 이만 로키섭 소주는내친구였습니다.


다음번에 시간이 또 된다면 스킬별에 따른 더블법사 스킬트리를 한 3~4개 정도 올리고
잡마 까지 적당한 사냥터를 추천해드리죠..^^