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자유 게시판

(1) 종족 개요 - 지옥의 사냥꾼이라 불리우는 이 집단들은 가공할만한 공격력과 엄청난 체력을
     바탕으로 눈앞에 보이는 모든 사물을 파괴한다. 버닝 리전과의 관계로 인해 지상으로 올라온
     이 종족은 지옥이라는 지역의 특성상 공중에 대한 취약점이 있지만 지상전에서의 능력은 그
     어떤 상식조차 거부할 정도로 막강하다.

(2) 건물 개요 - 이들 헬 헌터를 구성하는 핵심적인 지역인 헬 게이트에 의해 생성되는 십수여개의
     생성 지역들은 한시도 쉴 새 없이 지옥의 사냥꾼들을 뿜어낸다. 역시 지옥이라는 지역의 특성상
     모든 건물은 동굴, 또는 서식지 형식으로 생성되며 다른 종족들과는 달리 훈련을 통한 병력이나
     인원의 충당이 아니라 무에서 유를 창조하는 식의 개념이기 때문에 다른 종족들에 비해서 유닛의
     빌드 타임이 비교적 긴 편이다.

1. 헬 게이트 - 본진, 기본 내구도 1500, 기본 방어력 6 (아머타입 "건물"), 인구수 충족 10.
                    빌드타임 130초, 공격형태 "마법"과 액티브류 스킬에 내성
                    소모 자원 금 470, 나무 210

헬 헌터 종족의 가장 핵심이 되는 건물. 헬 게이트 자체가 살아있는 생명체 이기 때문에 소량이지만
자체적인 회복력을 가지고 있기도 하다. 헬 헌터의 모든 유닛들을 통제하고 명령을 내리는 존재
이다. 자원수집력을 지닌 유닛 헬 라이더 생산, 백팩 업그레이드를 할 수 있다.

- 헬 라이더 : 기본 체력 250, 기본 방어 3, 기본 공격력 12~15, 공격속도 느림, 이동속도 보통
                  빌드 타임 12초, 공격타입 "근접", 방어타입 "중형", 인구수 제한 1, 소모 자원 금 80

설명 : 거대한 손과 낫 같이 생긴 팔꿈치로 빠른 자원 수집력을 보이는 헬 헌터 종족의 일꾼 유닛이다.
         다른 종족의 유닛는 달리 한번에 금 15, 나무 20씩의 자원을 채취 하며 모든 종족의 일꾼중에서
         가장 높은 체력을 가지고 있다. 하지만 공격 속도가 느리고 빌드 타임이 길어서 병력으로 쓰기
         에는 무리가 있다. 하지만 위급시에는 언제라도 병력으로 전환이 가능한 유닛.

- 업그레이드 투 시타델 오브 라멘테이션 - 기본 내구도 2000, 기본 방어력 8 (아머타입 "건물")
                                                          빌드타임 70초, 소모 자원 금 345, 나무 230
                                                          공격형태 "마법"과 액티브류 스킬에 내성, 인구수 충족 10

헬 게이트의 첫번째 업그레이드 형태. 기본 내구도과 방어력이 상승하며 다양한 건물을 건설 할 수
있는 조건을 형성한다.

- 업그레이드 투 어비스 오브 디스페어 - 기본 내구도 2400, 기본 방어력 10 (아머타입 "건물")
                                                       인구수 충족 10, 빌드타임 80초, 소모 자원 금 385, 나무 250
                                                       공격형태 "마법"과 액티브류 스킬에 내성

헬 게이트의 최종 업그레이드 형태, 기본 내구도와 방어력이 상승하며 다양한 건물을 건설 할 수
있는 조건을 형성한다.

- 백팩 업그레이드 : 헬 게이트 기본 업그레이드, 빌드타임 20초, 소모 자원 금 50, 나무 50
일반 유닛에게 아이템 저장 능력을 부여한다.

2. 밸리 오브 디시스트 - 기본 유닛 생산 건물, 기본 내구도 1200, 기본 방어력 5, (아머타입 "건물")
                                 빌드타임 80초, 소모 자원 금 220, 나무 100

기본적인 병력을 생산하는 건물로 임프, 테러블 워리어, 디바인 워커의 생산, 업그레이드가 가능하다.

- 임프 : 기본 체력 500, 기본 방어 0, 기본 공격력 24~30, 공격속도 빠름, 이동속도 느림
           빌드 타임 15초, 공격타입 "관통", 방어타입 "비무장", 인구수 제한 1
           소모 자원 금 130, 거리 150

설명 : 입에서 불을 뿜으며 공격하는 헬 헌터의 기본 공격유닛. 지상과 공중 모두 공격이 가능하며
         데미지와 체력 또한 타 종족의 기본 유닛에 비해서 높은 편이다. 공격속도도 빠르고 능력에
         비해 가격이 싼 편에 속하지만 이동 속도가 느리고 공격타입과 방어타입이 상반되는 타입이라
         높은 체력만 믿고 섣불리 교전을 펼쳤다가는 순식간에 녹아내릴 수도 있다.

☆ 업그레이드 투 리제네레이션 - 임프의 체력 회복 속도를 2배로 향상 시킨다.

- 테러블 워리어 : 기본 체력 700, 기본 방어 5, 기본 공격력 36~43, 공격속도 보통, 이동속도 보통
                        빌드 타임 25초, 공격타입 "근접", 방어타입 "중형", 인구수 제한 2
                        소모자원 금 250, 나무 50

설명 : 지상전에서 강한 위력을 발휘하는 근접전 유닛. 비교적 높은 체력과 공격력으로 전투에서
         항상 선두에 앞장선다. 하지만 소모되는 자원이 만만치 않고 빌드 타임 역시 짧은 편이 아닌
         유닛이라 되도록 잃지 않으면서 전투를 벌여야 하는 유닛이기도 하다.
         [케이번 오브 스크림 건설 필요]

☆ 업그레이드 투 더블 어택 - 20%의 확률로 테러블 워리어가 통상공격의 2배의 데미지를 준다.

☆ 업그레이드 투 하드 어택 - 테러블 워리어의 기본 공격력을 5 증가 시킨다.

- 디바인 워커 : 기본 체력 1500, 기본 마나 300, 기본 방어 7, 기본 공격력 40~50, 공격속도 보통
                      이동속도 빠름, 빌드 타임 40초, 공격타입 "근접", 방어타입 "대형", 인구수 제한 4
                      소모자원 금 450, 나무 140

설명 : 거대한 검과 두터운 피부로 무장한 지옥의 전사. 지상유닛중 최고의 체력과 방어력, 공격력을
         가지고 있다. 준 영웅급에 속하는 엄청난 스테이터스를 자랑하지만 여타 다른 헬 헌터 종족의
         유닛과 마찬가지로 가격이 상당히 비싸고 빌드 타임 역시 굉장히 길다.
         [어비스 오브 디스페어 건설 필요]

☆ 업그레이드 투 파이어 스톰 - 범위 100, 거리 400, 마나 소모 150, 쿨 다운 10초, 지속시간 5초
일정 범위내에 화염폭풍을 생성해 초당 50의 데미지를 준다. 아군에게도 유효하며 이동시 해제된다.

☆ 업그레이드 투 하울링 - 확률 스킬, 범위 80, 발동 확률 10%
공격시 엄청난 괴성을 질러 디바인 워커 주위의 유닛에게 50의 데미지를 준다.

3. 볼케이노 - 인구수 충족 건물, 기본 내구도 600, 기본 방어력 4 (아머타입 "건물") 빌드타임 70초
                   인구수 충족 10, 소모 자원 금 150, 나무 50

인구수 충족을 위한 건물. 이럽션 라바, 비홀더 라바로 업그레이드 가능.

- 이럽션 라바 : 빌드타임 30초, 소모 자원 금 150, 나무 100, 공격력 40~50, 범위 20 스플래쉬
                     공격형태 "관통", 지대지, 지대공 공격력을 갖춘 타워형 방어건물. 공격거리는
                     200으로 비교적 짧은 편이지만 타워형 방어건물 중에서는 가장 높은 데미지를
                     가지고 있고, 스플래쉬 형태의 공격을 하기 때문에 수비할 때는 상당히 유용한
                     건물이다.

- 비홀더 라바 : 빌드타임 30초, 소모 자원 100, 나무 70, 공격력 7~10, 공격형태 "마법", 거리 350
                     지대지, 지대공 공격력을 갖춘 타워형 방어건물. 공격력을 갖추긴 했지만 데미지가
                     워낙 낮아 방어에는 적합하지 않다. 하지만 비홀더 능력이 있어 상대의 본진이나
                     사냥코스등을 스캔 할 수 있다는 장점이 있다.
                     [시타델 오브 라멘테이션 필요]

☆ 비홀더 - 비홀더 타워 기본 능력, 30초에 한번씩 지정한 한 화면의 상황을 볼 수 있다.

4. 알타 오브 루인 - 영웅 생산 건물, 기본 내구도 800, 기본 방어력 5 (아머타입 "건물")
                           빌드타임 40초, 소모 자원 금 180, 나무 80

헬 헌터 종족의 영웅 생산 건물. 헬 헌터 종족의 여타 다른 건물과는 달리 빌드 타임이 상당히 빠르기
때문에 타 종족의 게릴라 전술이나 빠른 정찰 등에 영웅을 활용할 수 있다.

★ 영웅 종류는 알아서 해주세요~~♡

5. 케이번 오브 스크림 - 업그레이드 건물, 기본 내구도 1200, 기본 방어력 4 (아머타입 "건물")
                                 빌드타임 80초, 소모 자원 금 200

지상, 공중 유닛의 공격력과 방어력을 업그레이드 한다.

- 화염의 기운으로 강화 : 임프(1), 테러블 워리어(1), 파이어 킬러(2), 본 콜렉터(3)의 공격력을 강화
                                  시킨다.
                                  다음 업그레이드로 넘어가기 위해서는 헬 게이트의 업그레이드가 필요하다.

- 굳은 용암으로 무장 : 임프(1), 테러블 워리어(1), 파이어 킬러(1), 본 콜렉터(2)의 방어력을 강화
                               시킨다.
                               다음 업그레이드로 넘어가기 위해서는 헬 게이트의 업그레이드가 필요하다.

- 철의 담금질로 강화 : 디바인 워커(2), 버닝 로드(1), 베히모스(2)의 공격력을 강화시킨다.
                               다음 업그레이드로 넘어가기 위해서는 헬 게이트의 업그레이드가 필요하다.

- 딱딱한 피부로 무장 : 디바인 워커(1), 버닝 로드(1), 베히모스(2)의 방어력을 강화시킨다.
                               다음 업그레이드로 넘어가기 위해서는 헬 게이트의 업그레이드가 필요하다.

6. 레어 오브 사일런스 : 마법 유닛 생산 건물. 기본 내구도 700, 기본 방어력 5 (아머타입 "건물")
                                빌드타임 60초, 소모 자원 금 215, 나무 80
                                [시타델 오브 라멘테이션 필요]

마법 공격을 하는 유닛을 생산하는 건물. 레어 오브 사일런스에서 나오는 모든 유닛들은 공격
형태가 "마법"으로 통일된다. 헤네시 엔젤, 나이트메어의 생산, 업그레이드가 가능하다.

- 헤네시 엔젤 : 기본체력 300, 기본 마나 300, 기본 방어 2, 공격력 12~17, 공격속도 보통
                      이동속도 보통, 빌드타임 20초, 공격타입 "마법", 아머타입 "비무장", 인구수 제한 2
                      소모 자원 금 200, 나무 30, 거리 100

설명 : 신을 거역해 지옥으로 떨어진 하급의 천사. 공중 공격이 가능하며 적군 보다는 아군에게
         이로운 마법을 주로 쓴다.

★ 포스 오브 발러 : 마나 소모 200, 지속 시간 15초, 대상 유닛을 지속시간동안 무적으로 만든다.

☆ 헤네시 엔젤 어뎁트 트레이닝 : 빌드타임 30초, 소모 자원 금 150, 나무 100, 마법 "헤이스트"
                                              사용 가능. 헤네시 엔젤 공격력 2 상승, 방어력 1 상승
                                              체력 20 상승, 마나 50 상승

★ 헤이스트 : 대상 유닛의 이동 속도를 10초동안 50% 올려준다. 마나 소모 100

☆ 헤네시 엔젤 마스터 트레이닝 : 빌드타임 40초, 소모 자원 금 200, 나무 130, 마법 "파이어 쉴드"
                                              사용 가능, 헤네시 엔젤 마나 회복속도 50% 상승
                                              체력 30 상승, 마나 50 상승

★ 파이어 쉴드 : 지속시간 20초, 대상 유닛의 공격력을 10 상승 시켜 준다. 마나 소모 150

- 나이트메어 : 기본 체력 400, 기본 마나 400, 기본 방어 3, 공격력 15~21, 공격속도 보통
                     이동속도 빠름, 빌드타임 25초. 공격타입 "마법", 아머타입 "비무장", 인구수 제한 3
                     소모 자원 금 200, 나무 100, 거리 100

설명 : 지옥의 고통에서 기화 된 인간의 영혼이 뭉쳐져 만든 사념체. 헤네시 엔젤과는 달리 소환마법
         직접 타격을 주는 액티브류 스킬 등 다분히 공격적이면서도 높은 체력과 빠른 이동속도로
         게릴라전에도 활용 가능한 전천후 유닛이다.

★ 리콜 오브 파이어 버그 : 마나 소모 30, 체력 100, 공격력 15~20, 방어력 3, 공격속도 보통
                                     이동속도 보통, 공격타입 "근접", 아머타입 "중형" 의 파이어 버그를
                                     소환한다. 중복 소환이 가능하다. 쿨타임 5초

☆ 나이트메어 어뎁트 트레이닝 : 빌드타임 30초, 소모 자원 금 150, 나무 80, 마법 "배틀 크라이"
                                             사용 가능. 나이트메어 체력 50 상승, 마나 50 상승
                                             마나 회복 속도 30% 상승

★ 배틀 크라이 : 마나 소모 250, 범위 50, 액티브 스킬, 엄청난 함성을 질러 범위 내의 적군에게
                       200의 데미지를 주고 6초간 이동속도를 30% 떨어뜨린다.

☆ 나이트메어 마스터 트레이닝 : 빌드타임 40초, 소모 자원 금 200, 나무 100, 마법 "파이어 스피어"
                                             사용 가능, 나이트메어 체력 50 상승, 마나 50 상승
                                             체력 회복 속도 30% 상승

★ 파이어 스피어 : 마나 소모 100, 거리 200, 액티브 스킬, 불의 창을 던져 대상 유닛에게 180의
                          데미지를 주고 3초간 스턴 상태에 빠뜨린다.

7. 홀 오브 카오스 - 2차 유닛 생산 건물. 기본 내구도 1400, 기본 방어력 6 (아머타입 "건물")
                           빌드타임 60초, 소모 자원 금 280, 나무 150
                           [시타델 오브 라멘테이션 필요]

2차 유닛을 생산하는 건물. 파이어 킬러, 버닝 로드, 베히모스의 생산, 업그레이드 가능하다.

- 파이어 킬러 : 기본 체력 600, 기본 마나 200, 기본 방어 4, 공격력 30~37, 공격속도 보통
                      이동속도 빠름, 빌드타임 20초, 공격타입 "마법", 아머타입 "소형", 인구수 제한 3
                      소모 자원 금 195, 나무 80, 거리 150

설명 : 공중 유닛. 빠른 이동 속도와 보조 마법으로 인해 게릴라 전에서 유용하게 쓰이는 유닛이다.

☆ 스펠 이뮤니티 : 파이어 킬러 기본 스킬. 모든 마법에 면역.

☆ 업그레이드 투 멜트 브레스 : 빌드타임 20초, 패시브 스킬, 소모 자원 금 150, 나무 150. 파이어
                                           킬러의 공격형태에 "공성" 형태를 추가해 건물 공격효율을 높인다.

- 버닝 로드 : 기본 체력 800, 기본 방어 5, 공격력 47~52, 공격속도 느림, 이동속도 보통
                   빌드타임 40초. 공격타입 "공성", 아머타입 "대형", 인구수 제한 4
                   소모 자원 금 275. 나무 120, 거리 600

설명 : 입에서 용암 덩어리를 뿜어대는 거대한 불 도마뱀. 긴 사정거리를 이용한 건물 공격에
         효과적인 유닛이다.

☆ 오오라 오브 디바인 : 버닝 로드의 넘쳐나는 화염의 기운으로 주변 아군 유닛의 방어력을 2
                                 상승 시킨다. 버닝 로드 기본 스킬.

- 베히모스 : 기본 체력 1000, 기본 마나 400, 기본 방어 12, 공격력 49~60, 공격속도 느림
                  이동속도 보통. 빌드타임 60초, 공격타입 "카오스", 방어타입 "대형", 인구수 제한 7
                  소모 자원 금 450, 나무 280

설명 : 헬 헌터 최강의 지상유닛. 마법 내성과 데미지를 감소시키는 하드 스킨, 그리고 방어를
         무시하는 공격타입. 12라는 방어력을 가진 명실 상부한 전 종족 최강의 지상유닛이다.
         하지만 빌드타임이 1분으로 굉장히 긴 편이고, 인구수가 7, 그리고 거의 본진 건물급의
         자원을 먹어대는 점 때문에 사용하기는 분명 껄끄러운 점이 상당히 많다.
         [어비스 오브 디스페어 필요, 셀러브레이트 오브 히든 필요]

☆ 스펠 이뮤니티 : 베히모스 기본 스킬. 모든 마법에 면역.

☆ 업그레이드 투 하드 스킨 : 소모 자원 금 100, 나무 175. 베히모스가 받는 모든 데미지를 12씩
                                        낮춘다. 3 이하로는 낮아지지 않는다.

8. 레어 오브 로드 - 본 콜렉터 생산, 업그레이드 건물. 기본 내구도 1200, 기본 방어력 7
                           (아머타입 "건물"). 빌드타임 80초, 소모 자원 금 380, 나무 250

- 본 콜렉터 : 기본 체력 950, 기본 마나 600, 기본 방어 6, 공격력 89~100, 공격속도 보통
                   이동속도 보통. 빌드타임 50초, 공격타입 "마법" (매직 이뮨 유닛을 공격시
                   "관통"형으로 변경), 아머타입 "소형". 인구수 제한 4, 소모 자원 금 300, 나무 180

설명 : 헬 헌터 종족 최고의 공중 유닛. 영혼 수집가라는 이름 답게 상대의 혼을 빼놓는 공격을 하는
         존재이다. 데미지 폭이 크고 공격타입이 "마법" 이기 때문에 접근전 유닛을 공격할때 매우
         효과적이다. 또한 마법 내성을 가지고 있는 유닛에게는 공격 타입이 "관통" 형으로 바뀌기
         때문에 모든 유닛에게 공격이 가능하다.
         [어비스 오브 디스페어 필요. 홀 오브 카오스 필요]
☆ 사일런트 더 원 : 본 콜렉터 기본 스킬. 마나 소비 100, 거리 400, 쿨타임 15초, 액티브 스킬.
                           대상이 되는 유닛 하나에게 1분간 마법 사용을 금지 시킨다. 디스펠 가능

☆ 업그레이드 투 디제스트 : 마나 소비 200, 쿨타임 20초. 대상 유닛을 삼켜 즉시 소화시킨다.
                                       영웅에게는 사용이 불가능 하며 소화된 유닛의 전체 체력 만큼
                                       본 콜렉터의 체력이 회복된다.

☆ 업그레이드 투 사이더 오브 디프라비티 : 마나 소비 200, 쿨타임 20초, 액티브 스킬, 거리 300.
                                                           본 콜렉터의 커다란 낫을 던져 150의 데미지를 주고
                                                           10초간 스턴상태에 빠뜨린다.

9. 셀러브레이트 오브 히든 - 상점 건물. 기본 내구도 500, 기본 방어력 2 (아머타입 "건물")
                                        빌드타임 30초, 소모 자원 금 175, 나무 80

헬 게이트의 업그레이드에 따라 총 8개의 아이템을 사고 팔 수 있다.

- 헬 게이트 : 무적포션, 스피드 포션, 프로텍트 스크롤
- 시타델 오브 라멘테이션 : 힐링포션, 마나포션, 니게이션 스태프
- 어비스 오브 디스페어 : 암흑의 오브, 인비저빌리티 포션


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헥헥... 원래 이게 11시 반쯤에 올라갔어야 되는데...-_-;;

이것저것 수정(?) 하는데 거의 4시간을...-_-;;

새벽 3시반에 왜 이런걸 끄적거리고 있어야 하는겨...ㅠ_ㅠ

누가 잠좀 재워줘!!! 크으으...

(나이트메어님 보시고 밸런스 수정좀 부탁드려요...'~')
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2492 오늘밤도 졸리운 하루... [1] Kail 2003.09.29 857
2491 엘프...잠시만 안녕~ [4] 미친엘프 2003.09.29 456
2490 하얗게... 하얗게 태워버렸어... [3] Forthesky 2003.09.28 634
2489 실피르넷 최고임니다.. [4] 파워넷 2003.09.28 567
2488 닐씨가 좀 쌀쌀해지네요 [1] moon 2003.09.28 652