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자유 게시판

안녕하십니까? 나이트메어입니다.

그동안 워크래프트3-가상의 영웅편을 봐주신 분들께 감사하구요.. 이제 자료는 어느정도 모엿으니 제작을 시작할까 합니다. 예전 오리지널 때에는 w3map utility의 abillity editer로 능력을 -(마이너스)로 잡는 게 가능했기에 일종의 '언' 스킬을 부가하였습니다. 그럼.. 수정사항입니다.


1. 기존의 '언'스킬이 사라질듯 합니다.
※ 기존 '언'스킬은 워크래프트 월드에디터에서는 구현이 안 되고, 어빌리티 데이터에 들어가 메모장이나 워3맵 유틸리티, 어빌리티 에디터등으로 만들어야 합니다. 불가능하다면 없애고, 가능하다면 최대한 구현해볼 생각입니다.

2. 모든 영웅들의 초기 능력치 합산값은 60이며, 레벨업당 추가치는 총 합계 6입니다.
※ 처음부터 이렇게 만들었습니다만, 적어도 다음부턴 영웅 창조해내실 때에 이런식으로 해주셨으면 합니다.

3. 새로운 '유닛'에 대한 제작도 받습니다.
※ 영웅은 되었고, 이제 유닛... 을 만들까 합니다. 현재 구현된 종족은 '펠 오크'뿐이며, '펠 오크'도 점점 새로운 유닛을 추가해나갈 생각입니다. 영웅뿐 아니라 유닛 추가에도 힘써주세요^^;;

4. 밸런스가 대폭 조정되었습니다.
※ 다크 슬래쉬는 지상유닛에게 300, 600, 1000의 체력회복 효과를 주며, 마나소모가 65입니다. 그러나 쿨다운은 7.5초로, 사기 스킬이 될 가능성을 방지하였습니다. 더군다나 다크 슬래쉬는 원래 근접 스펠이므로 공중 치료 효과는 없습니다. 당연히 공중 공격효과도 없습니다.

5. 레벨 3짜리 스펠들의 능력을 향상시킵니다.
※ 원래 이런거 아시죠?


이상입니다.
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