우선 제가 말하는스탯은 가중치+아이템+순수스탯임을 밝힙니다. 또 이번에도 역시 지극히 개인
적인 생각임을 밝혀두고요 ^^
일단 제경험으론.. 궁수 저랩시절엔 다른건 신경 안쓰고 덱스셋에 덱스만 신경 썼어요. 누가모
라고 해도 궁수시절의 랩업 속도와 편하기는 덱스가 최고니까요.
물약의 여유가 되시거나 좀더 빠른 사냥을 위해선 덱스를 80까지 찍어줏도 되고요(좀 무리수일
수도 ^^) 회피와 병행해가며 키우시겠다면.. 덱스를 60정도에 멈추시고 어질과 병행해가며 올리
세요. 어질과 병행 하실때는 몸으로 느끼실꺼예요 이때쯤이면 다시 덱스를 줘야 겠구나. 아 이
때즘이면 다시 어질을 가야 겠구나 그래도 대략 분배를 보면 덱스:어질이 3:2 또는 4:2가 되겠
네요. 아직까진 덱스가 높은시기죠.
자 이제 헌터가 되셨습니다. 헌터가 되셨다고 해서 마구잡이로 날아다니는 참새는 기대 하지마
시고요 당분간 궁수때의 스탯 찍는 방법을 유지하세요. 사실 참새는 4방 아니 5방이 되야 의미
있는듯하니까요.그리고 헌터가 되신 시기부턴.. 어질이 회피의 목적보다는..공속의 목적으로 바
뀌게 되는시기죠
덱스80~100 어질은 60~80의 시기가 되셨습니다.이제는 우리도 마구잡이로 날아다니는 참새의 원
조를 받을때죠. 럭을 찍자고요 럭의 수치는 30~60입니다. 30의 이점은 더 나은공속을 더 빠른시
기에 이룰수 있다는거겠고요 럭 60의 장점은 더 많이 나르는 참새를 보는 거겠죠. 중간 수치를
원하신다면.. 럭 45나51을 추천합니다. 왜 40이 아니고 45나51이냐 하신다면.. 럭의 크리보너스
는 3당 1씩 주워집니다. 고로 40을 주게되면 3*14=42 2포인트가 모자라게되죠 그렇다고 39를 주
자니 럭 이 주는 10단위보너스 완전회피 1과 대미지 1상승..을 버리긴 아깝게 되죠. 42를 주면
되지 않느냐 하시는분들;; 할말없습니다.(--)(__) 이글은 지극히 개인적인 글이니깐요.^^ 럭45
의 이점은 잡랩42에 주어지는 마지막 럭가중치에 헌터님들이 많이 착용하는 천사띠해서 40+5라
는 보기이쁘고 순수스탯으론 군더더기가 없는 스탯이 되죠.그리고 51의경우 45에서 약간 더줘
서 50달성시 10단위보너스를 더받게 되는거겠지요? 유리구두착용시 순수스탯41의 역시 군더더기
없는 스탯이 되고요. 순수42이부턴 포인트가 늘어나죠? 물론 덱스와 어질을 병행하는도중에 럭
을 주셔도 됩니다. 사실 저도 그렇게 했고요ㅋ 럭20정도라면 그때쯤되면 랩업시에 주어지는 스
탯포인트가 꽤되기때문에 얼마 걸리지 않거든요^^
목표치덱스는.. 80~110정도가 좋은듯한데요.참새보단 공속과 활댐지 위주시라면 110 참새가 더
좋다라고 하신다면 90을 추천합니다. 왜 100이 아니냐라고 물으신다면.. 덱스 100과 110의 차이
는 화살 한방이 줄기때문입니다.예를 들어 덱스100에 5제련이상의 각궁착용시 위스퍼6방 110의
경우 5방 스켈워커역시 한방이 줄게되죠. 단 5제련이상의 헌터보우나 크로스보우는 해당이 아니
고요 각궁도 8이나 9제련이면.. 모르겠네요 혹시 8이나 9각궁 있으세요? 비단 이렇게 각궁위주
의 장점의 제외하고라도 100과110의 차이는 엄연히 크고요 공속에 끼치는 영향도 무시 못하게때
문이죠^^ 여담으로 최초로 크리 4자리수 대미지도 110에 나오게 되는군요.(8트리블러디크로스보
우와 은화살 착용하고 심연의기사 가격시에 1084라는 대미지가 나오더군요^^) 또 참새위주시라
면 80을 추천합니다. 아무리 참새 위주시라고해도 지금 제가 쓰고있는 이 헌터는 높은 공속과
크리 적당한 활대미지를 노리는 이른바 잡헌터이기에 덱스 80은 정말 최소한의 수치로 필요 하
다고 생각합니다. 솔직히 개인적으론 이정도의 덱스론 활대미지를 기대 하시기엔 무리라고 생각
합니다만.. 공속으로 볼땐 군더더기가 없는 수치기 때문이죠. 어질의경우 4.xx당공속 1의 증가
가 덱스의 경우 16.xx당 공속 1의 증가가 있기때문이죠.(xx는 소수점이고요 소수점 까지는 몰라
요 >_<;;)
자 목표럭과 목표덱스를 완성 하셨다면 이제는 아무 거릴껏없이 어질에만 투자하실 시기입니다.
목표어질은 말그대로 극어질 순수 99가 되겠고요. 중간에 인트를 주시는것도..
인트는.. 저번에도 적었다싶이.. 있으면 좋지만 없어도 상관없는 그런 스탯입니다. 참새대미지
의 증가를 목표로 하기보다는 많은 양의 엠으로 길고 편한 사냥을 도모하기 위해서죠. 추천 인
트는 20~40이며 이유는 아까 적었다싶이 20정도의 스탯치는 가볍게 금방올리기때문이고요.40의
경우 좀 무리긴하지만.. 덱스 100을 기준으로 참새의 대미지가 1000이 나오기때문이죠.
이상 어수선하게 적긴했는데요. 럭의 수치가 높을수록 인트의 수치가 높을수록 완성 스탯의 랩
이 높아진다는것을 알아두세요^^
*******아이템 착용의 간단한 팁*********
위의헌터를 육성시에 보통 최종에사용되는 아이템은.. 투구(취향따라^^)갑옷(스피디타이즈)걸칠
것(모킹머플러,머플러오브로그)신발(그린부츠,소울인첸티드부츠,부츠오브헤르메스)악세사리(브
로치오브카운터등 각종 카운터아이템)
갑옷에대한 약간의 팁을 적자면요 덱스의 경우 잡랩49에 마지막10의 가중피가 주어지죠. 잡랩49
라면 베랩70후반인데 그때까지 덱스를 99또는109로 둘수는 없겠죠? 스킬풀타이즈를 사용하시다
가 가중치를 받고 스피디 타이즈로 체인지 하시는것도 좋겠죠? 마찬가지로 럭의경우 럭의 가중
치는 잡랩 42에 마지막 4의 가중치가 주어집니다. 잡랩 42라면 70초반인데 예를들어 순수40을
주셨는데 가중치가 없으시다면 순수+가중치=43이 되겠죠? 이땐 토끼띠나 광대모를 착용하시어
45를 만드시고 다음랩에 가중치를 받았다면 44천사띠를 착용해주시면 45가되겠죠? 다시 랩업을
하셔서 이번엔 럭을 4개를찍어 순수+가중치가 49라면 다시 토끼띠나 광대모를 착용하시고. 이런
식으로 아이템 조합으로 스탯을 맞추시는것도 스탯포인트의 낭비를 줄이는길이겠죠
마지막으로.. 한케릭터를 육성 하는데에는 정도가 없습니다. 특히나 기존의 우리 활쟁이들은 자
기스탯에대한 지나칠정도의 자부심이 특징이죠.
얇게나마 제가 아는것을 보고 도움이 되고자 했으면 해서 적었고요. 딱 이대로 키우시라..는 마
음이 전혀 없기에 일부러 추천 스탯의 범위도 크게 잡았습니다. 적혀진대로 따라서 키우는것보
다도 재미있게 자기케릭이니만큼 자기생각대로 여러가지 생각해보고 여기저기 찾아보기도 하면
서 고심하면서 스탯 하나하나 찍고 또 나름대로 목표를 가지고 게임하기를 바랬기때문이죠.
저도 여러가지로 활쟁이란 직업에 회의를 느낀적이 있습니다. 물론 직업에대한 불만은 전혀없습
니다. 키우는 사람들의 매너때문이죠. 원거리공격의 이점을 살려 여기저기 스틸로 순식간에 큰
다음에 헌터가 되서 조금하다가 접고 <ㅡ활쟁이들 욕은 이사람들이 다 먹이죠. 또 예전 페노메
나때.. 구경도 못해본 페노메나땜에 "저래서 궁수는 키우기쉬워"란 가슴에 비수가 밖히는 말도
들듣고 패치대마다 하향되는 이케릭을 여지껏 키운 이유는 제케릭에 대한 자부심 하나였습니다.
이번에도 아주 거하게 하향된다니 또 한번의 태풍이몰아치겠죠? 그래도 힘내고 열심히 하자고
요!